Спойлер warning
Следующая таблица — это решение list. Она покажет, кто делит сцены и когда важны личные комнаты. Если вы ещё не завершили триангуляцию и несколько самостоятельно найденных codes, вернитесь к руководству по системе кодов сцен.
Формат: ПЕРИОД-КОМНАТА-ЛИЦА. Номера лиц — это идентификаторы исторического состава 1–11, если не указан особый маркер (Wintercote's K). Вводите их на исторической ключ-карте.
Номера людей 1–11 соответствуют историческому составу, задокументированному на страницах персонажей. Вводите их только на исторической карточке. Смешивание современных ID в эти периоды не создаст секретных сцен.
Прокрутка этого list сама по себе является спойлером. Остановитесь на нужном вам периоде.
Не вынимайте современную ключ-карту во время работы с этой list. Удивительно много неудачных исторических codes случаются просто из-за того, что в устройстве осталась карта от предыдущего сеанса.

Завершить код Part 1 list
Codes: 01-AT-2; 01-BI-6-10; 01-DI-7-8; 01-QU-1-11; 02-AT-2-4; 02-EN-1-6-7-10; 02-KI-11; 03-AT-2-3; 03-KI-10-11; 03-LI-1-4-5-6-7-8-9; 04-AT-2-7; 04-BI-6-9; 04-KI-3-10-11; 04-ST-1-5-8; 05-DI-1-5; 05-KI-8-10-11; 06-LI-2-9; 06-ED-8-19; 06-ST-1-11; 07-DI-1-2-4-5-6-7-8-9; 07-ED-10; 07-KI-11; 07-ST-3; 08-DI-2-7-8-9; 08-ED-4-10; 08-KI-1-6; 09-VI-2-8; 09-DI-1-3; 09-ED-6-10; 10-DI-2-3; 10-TO-1-4; 11-LI-1-7-8; 11-BI-6-9; 11-OS-2-3; 12-BI-1-2-3-4-5-7-8-9; 13-AT-2; 13-MA-5; 13-OS-3; 13-ST-1; 13-VI-7-8; 14-AT-2-4; 15-DI-3-6; 15-VI-1-2-4-5-7; 16-DI-5-7; 16-KI-1-2-3-4-6; 17-MA-1-5; 17-DI-6-7; 18-KI-2-3-4; 18-AT-1-4; 18-KI-3; 18-VI-2-7; 19-DI-4-6; 19-AT-1-2; 20-DI-01; 20-LI-2-5; 21-LI-1-2-4; 21-CH-03; 22-CH-02-03; 22-LI-01; 23-CH-01-02; 24-DI-01; 25-AT-01; 25-WI-K; 26-EN-01.
Используйте list точечно. Если застряли на одной линии отъезда, переходите к следующему периоду для указанной комнаты, а не пробивайтесь сквозь всю ночь подряд. Возвращайтесь к групповым обедам и codes, когда фото-карточки наконец закрепят лица.
Вводите коды в машину по одному. Копирование пачками ничему не учит и повышает риск опечаток в длинных групповых идентификаторах.
Группы codes с большим количеством дефисов проще всего набрать с ошибкой. Перечитывайте их перед нажатием Enter, особенно когда идентификаторы переходят за однозначные числа в необычных опубликованных формах.
Поздние исторические зацепки
Кластер codes (CH) в начале двадцатых периодов. Wintercote (25-WI-K) — требование за пределами поместья ближе к концу исторического list. Закрывающая память входа 26-EN-01 завершает опубликованную последовательность Part 1.
После того как игра запросит современную ключ-карту, переключите списки. Вы можете вернуться сюда в любое время, если линия из настоящего отправит вас обратно для исторической проверки.
Если codes в часовне ранних двадцатых годов всё ещё отсутствуют в вашем блокноте, переслушайте диалоги, связанные с ритуалом или именами, вместо того чтобы случайно проверять каждую комнату. Дизайн группирует CH не просто так.
После 26-EN-01 будьте готовы к запросу ключ-карты, вместо того чтобы искать исторические адреса, которых пока не существует.
Как только вы получите Wintercote и последнее воспоминание о входе, прекратите поиск исторических адресов и прислушивайтесь к запросу ключ-карты, вместо того чтобы считать, что list неполон.
Quick answers
FAQ
Что такое 25-WI-K?
Поздний исторический адрес Wintercote, используемый в списках завершения. WI — это токен комнаты Wintercote, а K — токен человека, опубликованный для этой сцены. Вводите его ближе к концу Part 1, а не тратьте попытки на ранней триангуляции.
Почему 06-ED-8-19 записано именно так?
Воспроизведено из публичной таблицы GameSpew в исходном виде. Вводите так, как опубликовано. Если более поздний патч перенумерует адрес, отдавайте предпочтение внутриигровому принятию, а не любому статическому зеркалу, включая таблицу на этой странице.
Важны ли идентификаторы с ведущими нулями?
В опубликованных гайдах для одного и того же слота личности могут использовать как 01, так и 1. Если одна форма не срабатывает, попробуйте другую, прежде чем менять комнату или период. Ведите свои заметки единообразно, чтобы разница в дополнении нулями не выглядела как два разных people.
