Spoilers

1936 Scene Codes List

Địa chỉ cảnh lịch sử đầy đủ cho The Incident at Galley House, sắp xếp theo thời kỳ. Tiết lộ lớn về sự hiện diện của dàn nhân vật và tiến trình. Các địa chỉ này hoàn thành Part 1 khi nhập vào thẻ khóa lịch sử; chúng sẽ không sửa lỗi thẻ khóa hiện đại.

The Incident at Galley House wiki

Tiết lộ warning

Bảng sau đây là một giải pháp list. Nó sẽ tiết lộ ai chia sẻ cảnh và khi nào phòng riêng tư có vai trò quan trọng. Nếu bạn chưa hoàn thành tam giác hóa và một số codes tự tìm được, hãy quay lại hướng dẫn hệ thống mã cảnh.

Định dạng: THỜI-KỲ-PHÒNG-NGƯỜI. Số người là mã nhân vật lịch sử 1–11 trừ khi có token đặc biệt (Wintercote's K). Nhập chúng vào thẻ chìa khóa lịch sử.

Số thứ tự nhân vật 1–11 tương ứng với dàn diễn viên lịch sử được ghi nhận trên các trang nhân vật. Chỉ nhập chúng vào thẻ khóa lịch sử. Việc trộn mã nhận dạng hiện đại vào các giai đoạn này sẽ không tạo ra các cảnh bí mật.

Việc cuộn list này tự nó đã là một spoiler. Hãy dừng lại ở giai đoạn bạn cần.

Giữ thẻ chìa khóa hiện đại ra ngoài khi sử dụng list này. Một số lượng đáng ngạc nhiên các codes lịch sử thất bại chỉ là do thẻ sai vẫn còn cắm từ phiên trước.

Tiết lộ warning

Hoàn thành mã Part 1 list

Codes: 01-AT-2; 01-BI-6-10; 01-DI-7-8; 01-QU-1-11; 02-AT-2-4; 02-EN-1-6-7-10; 02-KI-11; 03-AT-2-3; 03-KI-10-11; 03-LI-1-4-5-6-7-8-9; 04-AT-2-7; 04-BI-6-9; 04-KI-3-10-11; 04-ST-1-5-8; 05-DI-1-5; 05-KI-8-10-11; 06-LI-2-9; 06-ED-8-19; 06-ST-1-11; 07-DI-1-2-4-5-6-7-8-9; 07-ED-10; 07-KI-11; 07-ST-3; 08-DI-2-7-8-9; 08-ED-4-10; 08-KI-1-6; 09-VI-2-8; 09-DI-1-3; 09-ED-6-10; 10-DI-2-3; 10-TO-1-4; 11-LI-1-7-8; 11-BI-6-9; 11-OS-2-3; 12-BI-1-2-3-4-5-7-8-9; 13-AT-2; 13-MA-5; 13-OS-3; 13-ST-1; 13-VI-7-8; 14-AT-2-4; 15-DI-3-6; 15-VI-1-2-4-5-7; 16-DI-5-7; 16-KI-1-2-3-4-6; 17-MA-1-5; 17-DI-6-7; 18-KI-2-3-4; 18-AT-1-4; 18-KI-3; 18-VI-2-7; 19-DI-4-6; 19-AT-1-2; 20-DI-01; 20-LI-2-5; 21-LI-1-2-4; 21-CH-03; 22-CH-02-03; 22-LI-01; 23-CH-01-02; 24-DI-01; 25-AT-01; 25-WI-K; 26-EN-01.

Sử dụng list một cách có chọn lọc. Nếu bạn bế tắc với một dòng khởi hành duy nhất, hãy nhảy sang kỳ tiếp theo cho căn phòng được đề cập thay vì phải xới tung cả đêm theo thứ tự. Hãy xem lại các codes ăn uống và sinh hoạt chung khi những tấm thẻ ảnh cuối cùng giúp gương mặt trở nên rõ ràng.

Sao chép từng mã một vào máy. Dán hàng loạt chẳng dạy được gì và làm tăng nguy cơ sai chính tả trên các ID nhóm dài.

Các nhóm codes có nhiều dấu gạch ngang rất dễ gõ sai. Hãy đọc lại chúng một lần trước khi nhấn enter, nhất là khi ID vượt quá một chữ số ở các dạng xuất bản lẻ.

Móc nối lịch sử muộn

Cụm nhà nguyện codes (CH) trong các giai đoạn đầu những năm hai mươi. Wintercote (25-WI-K) là một yêu cầu ngoài khu đất gần cuối list lịch sử. Ký ức lối vào kết thúc 26-EN-01 là đoạn kết cho chuỗi Part 1 đã công bố.

Sau khi trò chơi yêu cầu thẻ từ hiện đại, hãy chuyển danh sách. Bạn có thể quay lại đây bất cứ lúc nào nếu một dòng thời gian hiện tại gửi bạn trở lại để xác minh lịch sử.

Nếu các codes nhà nguyện ở các giai đoạn đầu thập niên hai mươi vẫn còn thiếu trong sổ tay của bạn, hãy nghe lại các đoạn hội thoại liên quan đến nghi lễ hoặc tên thay vì thử ngẫu nhiên mọi căn phòng. Thiết kế nhóm CH lại với nhau là có lý do.

Sau 26-EN-01, hãy sẵn sàng cho lời nhắc thẻ khóa thay vì săn lùng thêm các địa chỉ lịch sử chưa tồn tại.

Khi Wintercote và ký ức lối vào cuối cùng đã xuất hiện, hãy ngừng săn địa chỉ lịch sử và lắng nghe lời nhắc thẻ khóa thay vì cho rằng list chưa hoàn thiện.

Quick answers

FAQ

25-WI-K là gì?

Một địa chỉ Wintercote lịch sử muộn được dùng trong danh sách hoàn thành. WI là mã thẻ phòng Wintercote và K là mã thẻ người được xuất bản cho cảnh đó. Nhập nó gần cuối Part 1 thay vì đốt các lần thử trong giai đoạn tam giác hóa sớm.

Tại sao 06-ED-8-19 lại được viết như vậy?

Bảng này được sao chép từ bảng GameSpew công khai khi ra mắt. Hãy nhập nó như đã được công bố. Nếu bản vá sau này đánh lại số địa chỉ, hãy ưu tiên chấp nhận trong game hơn bất kỳ bản sao tĩnh nào, kể cả bảng trên trang này.

ID có đệm số không có quan trọng không?

Các hướng dẫn đã xuất bản trộn lẫn 01 và 1 cho cùng một ô danh tính. Nếu một dạng không hoạt động, hãy thử dạng kia trước khi đổi phòng hoặc giai đoạn. Giữ ghi chú của bạn nhất quán để sự khác biệt về phần đệm không bao giờ trông giống như hai people khác nhau.