Core system

Seance Machine — hướng dẫn cách sử dụng

Seance Machine là toàn bộ vòng lặp gameplay: ghép một địa chỉ bộ nhớ, xem cảnh, cập nhật sổ tay, và hình thành một hypothesis mới. Trang này giải thích các công việc giao diện mà không liệt kê mọi mã giải. Hãy coi cỗ máy như một cơ sở dữ liệu nghiêm ngặt: địa chỉ hợp lệ play các cảnh có lồng tiếng đầy đủ, địa chỉ không hợp lệ sẽ đưa bạn trở lại chế độ hypothesis mà không có tiến triển cốt truyện.

The Incident at Galley House wiki

Ba công việc mà cỗ máy luôn thực hiện

Trước tiên, nó định vị một ký ức: thời kỳ, căn phòng, people. Thứ hai, nó phát một cảnh được minh họa và lồng tiếng đầy đủ nếu địa chỉ đó hợp lệ. Thứ ba, nó đưa bạn trở lại các công cụ điều tra để bạn có thể khóa tên, ảnh và ghi chú dòng thời gian. Mọi thứ khác trong trò chơi — keycards hiện đại, tiết lộ tùy chọn, achievements — đều được xếp chồng lên ba nhiệm vụ đó.

Mô tả của Steam đề cập đến một giao diện 3D bí ẩn dùng để điều hướng ký ức. Trên thực tế, bạn không tự do dạo quanh ngôi nhà như một game hành động; bạn đang vận hành một thiết bị chỉ có thể hiển thị những khoảnh khắc mà bạn có thể chỉ định chính xác. Sự ràng buộc đó chính là lý do tại sao việc ghi chép và hiểu mã lệnh quan trọng hơn phản xạ.

Bản làm lại Evil Trout bổ sung trình bày tiểu thuyết hình ảnh minh họa, lồng tiếng chuyên nghiệp, giao diện ký ức 3D, nhạc nền gốc và content mới trên nền tảng lõi suy luận của Type Help. Cỗ máy vẫn chỉ chơi những gì bạn có thể giải đáp chính xác.

Vì các cảnh đều có lồng tiếng và hình ảnh minh họa, việc xem lại một ký ức sẽ rẻ hơn nhiều so với việc bỏ sót một cái tên. Khi phân vân, hãy nhập lại một mã hợp lệ thay vì bịa ra một giả thuyết mới từ một câu thoại nghe chưa rõ.

Bản làm lại có minh họa giúp các màn trình diễn cảm xúc dễ đọc hơn so với văn bản thuần túy, nhưng cũng khiến bạn dễ xem một cách thụ động hơn. Hãy buộc bản thân tạm dừng sau mỗi cảnh và viết một hypothesis tiếp theo.

Ba công việc mà cỗ máy luôn thực hiện

Thẻ chìa khóa lịch sử so với thẻ chìa khóa hiện đại

Cuộc điều tra lớn đầu tiên sử dụng dàn nhân vật và bối cảnh phòng năm 1936. Sau đó, trò chơi yêu cầu bạn cắm một thẻ chìa khóa khác, mở khóa ký ức thời nay với dải ID người mới (60–70 theo bảng cộng đồng). Bạn có thể đổi keycards lại nếu cần xem lại cảnh lịch sử sau khi bắt đầu mạch truyện hiện đại.

Các cảnh hiện đại đặt lại bối cảnh cho việc ai tài trợ và vận hành cỗ máy: nhân viên D&M như Laurence Dunn (giám sát), Meg Patterson (kỹ sư kỹ thuật), Sam Moors (giám đốc điều hành), cùng với những người ngoài như Pippa Smith (nhà nghiên cứu FRC) và Mason Gibbs. Reya (70) vẫn là nhân vật khung của bạn.

Các mã hiện đại trong bảng công khai bao gồm 64 Ervin, 65 Sam Moors, 66 Meg Patterson, 67 Laurence Dunn, 70 Reya, 73 Mason Gibbs, 74 Pippa Smith và 75 Jacqueline. Hãy giữ riêng các mã lịch sử 1–11 để tránh vô tình dán mã 70 vào giai đoạn 1936.

Phần hiện đại không phải là Chơi Lại; nó là nửa sau của một cuộc điều tra duy nhất. Được phép và thường cần thiết để quay lại phần lịch sử khi một manh mối thời nay dẫn đến một nhịp chưa giải quyết ở năm 1936.

Điều sai trái codes đã dạy bạn

Mã không hợp lệ không phải là lỗi khóa mềm. Nó có nghĩa là ít nhất một trong ba yếu tố: thời kỳ, phòng hoặc nhân vật bị sai so với một ký ức đã ghi lại. Hãy thu hẹp các biến số từng cái một: giữ nguyên people mà bạn chắc chắn và xoay vòng các phòng được gợi ý qua lời thoại, hoặc giữ nguyên phòng và điều chỉnh nhân vật nào vẫn còn hiện diện sau một câu thoại rời đi.

Việc nhập sai mã nhiều lần sẽ được ghi nhận để đạt thành tích Persistence theo hướng dẫn hoàn thành của cộng đồng. Đây là hành vi chơi thuần thục không bắt buộc, không cần cày cuốc trong lần chơi mù đầu tiên.

Persistence là tên hiển thị thành tích Steam mà cộng đồng hoàn thành game thường gắn với việc lặp lại cùng một mã sai. Bạn không cần phải cày nó trong lần chơi mù đầu tiên; hãy dọn dẹp nó khi bạn đã săn thành tích.

Nếu ba codes thất bại ở cùng một phòng, hãy thay people. Nếu ba codes thất bại ở cùng một people, hãy đổi phòng. Quy tắc luân phiên đó ngăn việc xoay vòng vô ích chỉ dựa trên một giả định sai lầm.

Tùy chọn hỗ trợ tiếp cận và thoải mái

Steam liệt kê các tùy chọn kích thước chữ có thể điều chỉnh, lựa chọn màu sắc thay thế, tùy chỉnh âm lượng, có thể chơi mà không cần nhập liệu theo thời gian, tùy chọn phụ đề và hỗ trợ đầy đủ tay cầm bao gồm DualShock và DualSense. Hãy dùng chúng trước khi từ bỏ trò chơi vì lý do đọc hiểu — bí ẩn này xoay quanh việc lắng nghe và đọc kéo dài.

Nội dung bao gồm bạo lực và chủ đề nhạy cảm. Trang web của Evil Trout cho biết trò chơi phù hợp với người chơi từ 14 tuổi trở lên và có liên kết đến các cảnh báo content. Hãy kiểm tra trang đó nếu bạn cần danh sách list chủ đề an toàn trước khi mua hoặc play.

Trang web chính thức galley.house cho biết trò chơi phù hợp với người chơi từ 14 tuổi trở lên và có liên kết đến content cảnh báo. Nếu bạo lực hoặc chủ đề đen tối là mối quan tâm của gia đình bạn, hãy đọc trang đó trước khi mua thay vì chỉ dựa vào các thẻ trên cửa hàng.

Tùy chọn phụ đề và cỡ chữ rất quan trọng vì dễ nghe nhầm tên nhân vật với âm thanh nền. Hãy bật chúng trước khi bạn kết luận dàn nhân vật là bất khả thi.

Quick answers

FAQ

Tôi có thể chơi lại các cảnh không?

Có. Nhập lại mã hợp lệ sẽ phát lại ký ức với cùng giọng nói và hình ảnh. Phát lại khi bạn lỡ tên, câu thoại kết thúc hoặc đạo cụ. Phát lại không tốn gì ngoài thời gian và thông minh hơn việc bịa ra giả thuyết từ một câu nói nghe lõm bõm dưới những tín hiệu nhạc nền ồn ào.

Cỗ máy có hoạt động ngoại tuyến không?

Tựa game là chơi đơn với Steam Cloud được liệt kê. Sau khi cài đặt, không cần kết nối máy chủ thám tử trực tuyến liên tục. Đồng bộ đám mây yêu cầu đăng nhập Steam khi chuyển dữ liệu lưu giữa các thiết bị, và các mở khóa ngoại tuyến sẽ đồng bộ vào lần tiếp theo khi máy khách kết nối thành công.

Có bắt buộc phải chơi mạch truyện hiện đại không?

Không. Việc đổi thẻ từ là một phần của quá trình hoàn tất cuộc điều tra như thiết kế. Cả hoàn thành lịch sử và hoàn thành hiện đại đều quan trọng để hiểu trọn vẹn. Bạn vẫn có thể đổi lại sang lịch sử sau khi hiện đại bắt đầu bất cứ khi nào một dòng thời gian hiện tại yêu cầu kiểm tra thêm năm 1936.