100%

Все 15 достижений

В списке Steam приведено пятнадцать achievements для AppID 3641000. Ниже — официальные названия и практические советы по открытию, основанные на отчётах о прохождении на старте. Сначала achievements, затем названия достижений, чтобы не прерывать логику расследования ради охоты за списком.

The Incident at Galley House wiki

Менталитет cleanup с одним сохранением

Вам не нужно проходить вторую кампанию ради полного набора, если вы составляете чек-лист до завершения. Играйте вслепую ради удовольствия, а затем используйте списки сцен и пробелы в блокноте, чтобы добрать мастерство achievements.

Нижеприведённые имена соответствуют Steam сообществу achievements доски: Seance, Persistence, Machine Supervisor, Researcher, House Tour, Technical Engineer, Full House, Not Over Yet, A Shocking Revelation, Inciting Incident, Death Note, Hallucination, Spectronoeticist, Still Alive, TYPE HE-L-P.

Steam сообщество achievements для приложения 3641000 в настоящее время list пятнадцать отображаемых имён. Точные строки описания могут отставать или различаться в зависимости от языка клиента; используйте название вместе с внутриигровым оповещением о разблокировке как истину в последней инстанции, если они расходятся с подсказками в руководстве.

Односохранный cleanup означает завершение сюжетных флажков, а затем использование свободных инструментов расследования, чтобы собрать имена мастерства без второй кампании.

Менталитет cleanup с одним сохранением

Заметки к достижениям

Seance: Посмотрите свое первое воспоминание на Seance Machine — вступительная обучающая сцена дает это. · Persistence: Гайды сообщества: введите один и тот же неверный код сцены дважды. · Machine Supervisor: Связано с прогрессом работы с машиной в современной сюжетной линии D&M (тематика роли наблюдателя). · Researcher: Продвигайте цели исследования в блокноте; подтверждайте записи по мере их открытия. · House Tour: Посетите или откройте все locations дома через успешное codes комнат. · Technical Engineer: Продвигайте технические/современные инженерные сюжетные моменты с Мег и машиной. · Full House: Заполните охват опознания среди исторического состава. · Not Over Yet: Продолжите после первого крупного этапа в расширенное расследование. · A Shocking Revelation: Достигните ключевой сюжетной сцены-откровения на критическом пути. · Inciting Incident: Откройте ранние обрамляющие воспоминания инцидента. · Death Note: Завершите документирование порядка смертей / судеб в инструментах блокнота. · Hallucination: Столкнитесь с помеченным как галлюцинация воспоминанием content. · Spectronoeticist: Глубокое освоение навигации по памяти машины — цель позднего завершения. · Still Alive: 100% list сообщества относят это к разблокировкам выживания/разрешения в конце игры. · TYPE HE-L-P: Отсылка к Type Help; откройте через связанную машину или пасхальное меню, описанное в гайдах по завершению.

Там, где публичная доска Steam показывает только название, подсказки выше остаются сдержанными и указывают на системы, а не на вымышленные секретные пути. Используйте время появления внутриигровых достижений как истину в последней инстанции, если патч переименовывает описания.

Относитесь к названиям мастерства, таким как Spectronoeticist, Still Alive и TYPE HE-L-P, как к cleanup эндшпиля, а не к ранним случайностям. Сюжетно-заблокированные названия, например Inciting Incident и A Shocking Revelation, как правило, выпадают из сцен критического пути.

Если уведомление о разблокировке расходится с советом из гайда, доверяйте уведомлению и обновите свой личный чек-лист; патч-ноуты могут переставить условия получения мастерства.

TYPE HE-L-P, Spectronoeticist и Still Alive чаще всего оставляют на «добивку» в обсуждениях сообщества. Лучше запланировать заключительный час свободного исследования, чем прерывать середину дедукции ради них.

Заметки к достижениям

TYPE HE-L-P и отсылки к прошлому

TYPE HE-L-P — это явный мост к оригинальной Type Help. Сообщества, стремящиеся к полному прохождению, рассматривают его как достижение мастерства/пасхалку, а не случайную раннюю разблокировку. Сначала завершите основные сюжетные флаги, чтобы не пропустить контекст, делающий этот намёк понятным.

Если вы играли в Type Help на itch.io, будьте готовы к механической схожести с дедукцией кодов; Steam-ремастер всё же меняет подачу настолько, что тайминги достижений не совпадут с бесплатной текстовой игрой.

TYPE HE-L-P — это прямой мост к оригиналу William Rous на Type Help. Если вы уже прошли бесплатную версию на itch.io, рассчитывайте на знакомое дедуктивное расследование с новым оформлением, а не на идентичные тайминги достижений.

Игрокам, переходящим с Type Help, всё равно стоит заново освоить иллюстрированный интерфейс — изменения в подаче настолько значительны, что мышечная память может подвести.

TYPE HE-L-P и отсылки к прошлому

Quick answers

FAQ

Сколько всего achievements?

Пятнадцать на Steam для appid 3641000 на момент проверки. Если патч добавляет или переименовывает записи, пересчитайте на доске сообщества achievements и обновите свой чеклист; на этой странице заморожены названия, которые мы собрали на старте.

Есть ли какие-то, которые можно безвозвратно пропустить?

В руководствах по запуску указано, что cleanup остаётся возможным на завершённом сохранении, а бесплатные инструменты расследования остаются доступными. Держите хотя бы одно чистое сохранение для добивания, а названия мастерства закончите до удаления слота, использованного для сюжета.

Имеет ли значение Steam Deck?

Игра поддерживает контроллеры и устройства класса Deck в целом. Названия достижений не зависят от платформы на Steam, поэтому play Deck требует скорее настроек комфорта, чем отдельного секретного списка для разблокировки.