Mentalité de cleanup à une seule sauvegarde
Vous n'avez pas besoin d'une deuxième campagne pour obtenir l'ensemble complet si vous tenez une liste de complétion avant de terminer. Jouez à l'aveugle pour le plaisir, puis utilisez les listes de scènes et les trous dans le carnet pour finaliser la maîtrise achievements.
Les noms ci-dessous correspondent au Steam tableau achievements communautaire : Seance, Persistence, Machine Supervisor, Researcher, House Tour, Technical Engineer, Full House, Not Over Yet, A Shocking Revelation, Inciting Incident, Death Note, Hallucination, Spectronoeticist, Still Alive, TYPE HE-L-P.
Steam communauté achievements pour l'appli 3641000 comporte actuellement list quinze noms d'affichage. Les chaînes de description exactes peuvent être en retard ou différer selon la langue du client ; utilisez le titre ainsi que le message de déverrouillage en jeu comme référence fiable lorsqu'ils sont en désaccord avec un conseil de guide.
Une sauvegarde cleanup signifie terminer les drapeaux narratifs, puis utiliser les outils d'enquête gratuits pour obtenir tous les noms de maîtrise sans une seconde partie.

Notes sur les succès
Seance : Regardez votre premier souvenir sur la Seance Machine — la scène du tutoriel d'ouverture débloque ceci. · Persistence : Guides communautaires : entrez deux fois le même code de scène incorrect. · Machine Supervisor : Lié à la progression de l'utilisation de la machine dans l'arc D&M moderne (thématique du rôle de superviseur·trice). · Researcher : Faites progresser les objectifs de recherche du carnet ; confirmez les entrées au fur et à mesure que vous les débloquez. · House Tour : Visitez ou débloquez l'étendue des locations de la maison via une codes de pièce réussie. · Technical Engineer : Faites avancer les intrigues techniques/ingénierie modernes avec Meg et la machine. · Full House : Complétez la couverture d'identification sur l'ensemble du casting historique. · Not Over Yet : Continuez après le premier grand jalon dans l'enquête étendue. · A Shocking Revelation : Atteignez une scène de révélation majeure de l'histoire sur le chemin critique. · Inciting Incident : Débloquez les premiers souvenirs encadrant l'incident. · Death Note : Complétez la documentation de l'ordre des décès / du destin dans les outils du carnet. · Hallucination : Rencontrez le souvenir marqué comme hallucination content. · Spectronoeticist : Maîtrise approfondie de la navigation dans les souvenirs de la machine — objectif de fin de partie tardive. · Still Alive : Les guides 100% de la communauté list ceci parmi les déblocages de survie/résolution de fin de jeu. · TYPE HE-L-P : Clin d'œil à Type Help ; débloquez via la machine correspondante ou un chemin caché dans le menu, documenté dans les guides de complétion.
Là où le tableau public d'Steam n'affiche que le titre, les astuces ci-dessus restent prudentes et pointent vers les systèmes plutôt que vers des chemins de menu secrets fabriqués. Privilégiez le moment de l'apparition des succès en jeu comme vérité de base si un correctif renomme les descriptions.
Traitez les noms de maîtrise comme Spectronoeticist, Still Alive et TYPE HE-L-P comme des cleanup de fin de partie plutôt que comme des accidents précoces. Les noms verrouillés par l'histoire, tels que Inciting Incident et A Shocking Revelation, ont tendance à sortir des scènes du chemin critique.
Si un toast de déverrouillage est en désaccord avec un conseil de guide, faites confiance au toast et mettez à jour votre liste personnelle ; les notes de mise à jour peuvent réorganiser les conditions de maîtrise.
TYPE HE-L-P, Spectronoeticist et Still Alive sont les noms qu’on garde le plus souvent pour la fin dans les fils de discussion. Mieux vaut prévoir une dernière heure d’enquête libre que de les interrompre en pleine déduction.

TYPE HE-L-P et clins d’œil aux versions précédentes
TYPE HE-L-P est un pont explicite vers l'Type Help original. Les communautés de complétion le traitent comme un succès de maîtrise/œuf de Pâques plutôt qu'un déblocage précoce accidentel. Terminez d'abord les jalons principaux de l'histoire pour ne pas manquer le contexte qui rend ce clin d'œil lisible.
Si vous avez joué à Type Help sur itch.io, attendez-vous à une familiarité mécanique avec la déduction de codes ; la remasterisation Steam modifie suffisamment la présentation pour que le timing des succès ne corresponde pas au jeu gratuit en texte.
TYPE HE-L-P est un pont explicite vers le Type Help original de William Rous. Si vous avez déjà terminé la version gratuite sur itch.io, attendez-vous à une déduction familière avec une nouvelle présentation plutôt qu’un timing de succès identique.
Les joueurs venant de Type Help devraient réapprendre l'interface illustrée ; les changements de présentation sont suffisamment importants pour que la mémoire musculaire ne soit pas parfaite.

Quick answers
FAQ
Combien y a-t-il de achievements ?
Quinze sur Steam pour appid 3641000 au moment de la vérification. Si un correctif ajoute ou renomme des entrées, recomptez sur le tableau achievements de la communauté et mettez à jour votre liste de contrôle ; cette page fige les noms d'affichage de la semaine de lancement que nous avons récupérés.
Y en a-t-il qui sont définitivement manquables ?
Les guides de lancement signalent que cleanup reste possible sur une sauvegarde terminée, tandis que les outils d’enquête libres restent disponibles. Gardez au moins une sauvegarde vierge pour le nettoyage et terminez les noms de maîtrise avant de supprimer l’emplacement utilisé pour l’histoire.
Steam Deck a-t-il de l’importance ?
Le jeu prend en charge les manettes et le matériel de type Deck en général. Les noms des succès sont indépendants de la plateforme sur Steam, donc play a surtout besoin de réglages de confort plutôt que d'une liste de secrets séparée pour les déblocages.
