Code grammar

场景代码系统详解

每个记忆地址都遵循相同的grammar:时期、房间代码、人物ID。在此学习grammar;完整剧透列表请查阅walkthrough代码页面。尽早记住十六个房间标记;大多数卡关时刻源于词汇障碍,而非遗漏剧情线索。

加利宅邸悬案 wiki

从左到右读取代码

社区和GameSpew将codes写作“年代-房间-人员”,例如04-ST-1-5-8。第一个标记是当晚(或现代序列)的年代索引。第二个标记是两位字母的房间代码,如ST代表书房。后续标记是该记忆中出现的人员ID。

部分发布的codes会对单人编号补零(如20-DI-01)。对照表格时,应将01与1视为同一身份槽位。Wintercote使用WI,且可在广泛共享的结局list(25-WI-K)中包含特殊人物标记K。

已发布的攻略有时会将单人令牌补零,例如 20-DI-01。若某格式在你的版本中无效,请尝试使用无补零的数字写法。身份槽位是相同的,但输入解析器在某些场景中可能对格式要求较严格。

请按发布格式用连字符书写 codes(如 04-ST-1-5-8)。一致的记法能让你一目了然地发现是否不小心遗漏了某段群体记忆中的某个人员编号。

当攻略写出 02-EN-1-6-7-10 时,房间号后面的每个人员都是必须出现的。部分成员组合属于不同的记忆,而非可选的访客。

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codes 房间号你必须记住

EN 门厅 · LI 客厅 · QU Quail Lane · ST 书房 · KI 厨房 · DI 餐厅 · BI 台球室 · CH 小教堂 · ED 埃迪的房间 · AT 阁楼 · TO Tony的房间 · MA Martha的房间 · VI Victoria的房间 · HE 海伦的房间 · OS Oswald的房间 · WI Wintercote。

私人房间通常在公共场景暗示有人离开后才会开放。教堂 codes 群组出现较晚。Wintercote 是一个非庄园端点,在历史 list 接近尾声时使用。本维基上专门的 locations 页面会详细说明每个房间的调查作用,但不会重复列出所有代码。

私人房间通常在公共场景暗示有人离开群体后开放。历史list晚期的小教堂codes群。Wintercote位于主宅循环之外,出现在Part 1完成图表末尾附近。

如果时间紧迫时你把 LI 和 DI 搞混了,可以在笔记中的标记旁写上 Living 和 Dining 的全称,坚持一小时。

人物ID与姓名

机器只认数字编号。姓名是需要解锁的笔记本层级。历史编号1–11对应1936年广泛记录的登场人物。现代编号则跳到60–70年代。把现代编号混入历史时期不会生成任何场景。

照片卡为许多历史人物添加了动物绰号(Lark、Badger、Toad、Hedgehog、Weasel、Raven、Pike、Goose、Cod)。用绰号对卡片排序;用ID来构建codes。

本维基上的姓名取自游戏通关时使用的walkthrough表格。若补丁更新后第三方表格与笔记本认定的拼写出现差异,请始终以笔记本为准。

历史编号故意设得很短;现代编号直接跳到60段,这样两个时代就不会在同一串编码里冲突。正是这个设计导致了keycards的存在。

照片绰号是另一条独立谜题。即使知道绰号,数字编号错误依然会导致代码验证失败;反之,即便知道编号,没有对应卡片也无法通过笔记本确认。

请先通过对话构建 codes,而非依赖电子表格。

当角色说要去检查阁楼时,尝试下一个与可能跟随的people子集对应的AT时段。当群体场景以两个people一同离开结束时,尝试一个恰好包含这两个ID的私人房间。这个hypothesis循环正是游戏传授的技巧。

只有当那个循环卡住之后,你才应该打开1936年或现代的剧透表格。即便如此,也要一次只输入一个卡住的线索,这样你才能继续练习grammar。

良好的卡关流程:重看最后一段有效场景,记录所有出场和离场台词,尝试一个hypothesis代码,然后停手。中途打开整个剧透list会让你养成停止倾听的习惯。

当两位people一同离开时,先尝试只包含这两人的单独房间,再分别尝试单人房间。成对离开是强烈的信号。

Quick answers

FAQ

有多少个房间codes?

公开的walkthrough图表记录了十六个房间令牌,包括Wintercote。这一套足以配合已发布的场景清单完成游戏。在第一个小时内熟悉这些令牌作为词汇,这样你就不用在场景中频繁切换截图了。

为什么有些codes包含多个人员ID?

那些是群体记忆。每个列出的ID都是地址的一部分;漏掉一个机器就会拒绝该代码。餐厅和客厅的长字符串是正常的午夜证据转储,并非来自walkthrough表格的OCR错误。

现代列表上的(+64)是什么意思?

在Ervin(64)揭示后,将64加入重玩标记场景,以获取该记忆的完整演员版本。不要输入括号字符;在插入现代钥匙卡时,将64作为另一个人物标识添加。