加利宅邸悬案 wiki

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Case files Seance Machine:场景代码 grammar、无剧透新手路线、完整1936年与现代代码列表、角色辨认、房间 legend,以及全部15个 Steam achievements。

推理游戏,不是寻物竞速

锁定仪器,再锁定每一个名字。

1936年3月7日,一场骇人事件在Galley House内终结。数十年后,你操控一台Seance Machine,得以重演那个夜晚——但前提是你要指定正确的年代、房间和people。本维基是这场循环的实战手册:grammar优先,剧透次之,补完最后。

如果尚未完成三角定位,请从新手指南开始。使用场景代码系统页面学习PERIOD-ROOM-PERSONS的规律,无需逐一罗列所有地址。当对话线索卡壳时,再打开walkthrough列表。角色页面和房间legend的存在,是为了让你能交叉核对身份,而不必在长达数小时的视频里反复回放寻找一个名字。

本页内容面向2026年William Rous与Evil Trout Inc.基于免费文字游戏Type Help重制的Steam版玩家。Platforms包含完整手柄支持、Steam Cloud及十五个achievements的Windows、macOS与Linux版本。独立粉丝参考站——非官方Evil Trout网站。

如果只有二十分钟,就完成三角测量,看两三个自己发现的场景,记下所有出口线索,然后在打开剧透codes之前停下来。这么短的一次练习,比第一天就把整个1936年表格贴上去学到的更多。

16房间 codes
15Steam achievements
2门禁卡年代
2026年7月14日release

Systems first

编码、笔记本、keycards——三项关键工具。

场景编码的格式为:时期-房间-人物。笔记本将数字转化为姓名与照片标识。当剧情推进至相应阶段时,现代钥匙卡会切换人物表命名空间。掌握这三项工具后,所有剧透list便不再是必需品,而是可选项。

房屋并非战斗地图。客厅与餐厅承载密集的群组证据;私人卧室解决死亡时间;Wintercote和教堂标记了后期历史压力。现代D&M场景解释了机器为何存在以及谁在监视Reya的工作。

你会频繁输入的场所代号:EN门厅、LI客厅、QUQuail Lane、ST书房、KI厨房、DI餐厅、BI台球室、CH小教堂,以及私人房间EDTOMAVIHEOS和庄园外的WI。把它们当成词汇来记,别每次翻回截图看。

Roster

宅邸中的人物

十九份记录在案的角色档案覆盖了历史之夜与现代D&M调查。编号为机器ID,姓名为笔记本解锁项。动物代号用于照片卡片匹配,可对应多数1936年人物。需要现场笔记时打开一份卷宗;需要按时期查看在场人员时,查阅walkthrough代码列表。

Open file → full cast

PC平台、languages 及舒适选项。

Before you buy

PC平台、languages 及舒适选项。

在 Steam 上支持 Windows、macOS 和 Linux,完整控制器支持、云存档,以及英语全语音外加四种额外文字 languages。

查看 release 详情

Official source video

观看Evil Trout的release发行日期预告片。

官方预告片奠定了基调、展示了机器界面和配音表现。只有在您选择play后才会加载。

The Incident at Galley House Release Date Trailer