The Incident at Galley House wiki

The Incident at Galley House wiki

The Incident at Galley House 中文 Wiki 與完整攻略

Case filesSeance Machine專用:場景代碼grammar、無雷新手路線、完整1936年與現代代碼列表、角色辨識、房間legend,以及全部15項Steamachievements。

推理遊戲,非尋寶衝刺

定位機器,再逐一找出所有名字。

1936年3月7日,一場駭人事件在Galley House內畫下句點。數十年後,你操作著一部能重現那晚的Seance Machine——但唯有當你指定正確的時期、房間與people時才能觸發。本維基就是這趟循環的實戰手冊:grammar優先,劇透次之,完整通關最後。

如果你尚未完成三角定位,請先從新手指南開始。使用場景編碼系統頁面學習「時期-房間-人物」的關聯,無需逐一查閱所有地址。僅在對話線索卡住時才開啟walkthrough列表。角色頁面與房間legend的存在,讓你無需為了單一個名而反覆觀看長達數小時的影片,即可交叉比對身分識別碼。

此處所有內容皆為2026年Steam重製版的玩家而寫,由William Rous與Evil Trout Inc.製作,改編自免費文字遊戲Type Help。Platforms包含Windows、macOS與Linux,完整支援控制器、Steam Cloud以及十五種achievements。本為獨立粉絲參考站,非官方Evil Trout網站。

若只有二十分鐘,請完成三角定位、觀看兩三個自行發現的場景、記下所有出口對話,並在打開劇透codes前停止。這短暫的練習比第一天就貼出整張1936表格更有收穫。

16房間codes
15Steam achievements
2鑰匙卡時代
2026年7月14日release

Systems first

密碼、筆記本、keycards——這三樣工具最關鍵。

場景代碼格式為「時期-房間-人物」。筆記本將數字轉換為姓名與照片稱呼。現代感應卡則在故事適當時機切換角色命名空間。掌握這三樣工具後,所有劇透list便從強制變成可選。

房屋並非戰鬥地圖。客廳與餐廳承載密集的群體證據;私人臥室釐清離去之人;Wintercote與禮拜堂標誌著後期的歷史壓力。當代D&M場景解釋了機器為何存在,以及誰在監視Reya的運作。

你會不斷輸入的房間代碼:EN入口、LI客廳、QUQuail Lane、ST書房、KI廚房、DI飯廳、BI撞球室、CH小教堂,以及私人房間EDTOMAVIHEOS和莊園外的WI。把它們當作必背單字來學,而不是每分鐘重開一次的截圖。

Roster

屋內人物

十九份記錄在案的案卷涵蓋了歷史之夜與現代 D&M 調查。數字是機器代號,名稱是筆記本解鎖項目。動物綽號有助於將照片與卡牌對應到多位 1936 年的人物。需要實地備忘錄時打開檔案;需要按時期查閱在場人員時打開 walkthrough 代碼列表。

Open file → full cast

PC 平台、languages 與舒適度選項。

Before you buy

PC 平台、languages 與舒適度選項。

Windows、macOS 與 Linux 於 Steam 上,完整支援控制器、雲端存檔、英文完整語音與另四種文字 languages。

查看 release 詳細資訊

Official source video

觀看Evil Trout的release發售日預告片。

官方預告片奠定了風格、機器介面以及配音呈現的基調,只有在您選擇play後才會載入。

The Incident at Galley House Release Date Trailer