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The Incident at Galley House 完整攻略

此中心頁面會引導您前往劇透較重的場景代碼列表。請先閱讀新手與系統指南。僅在您卡關的時間線才打開對應的list代碼。請先停留在機制頁面,直到單一線索完全卡住,再僅打開您需要的時代list。

The Incident at Galley House wiki

如何使用這些攻略

本網站列表依循 GameSpew 於 2026 年 7 月 14 日發布的完成指南中時代順序,將 Part 1 歷史記憶與 Part 2 現代記憶在鑰匙卡交換後分開列出。代碼採用「時代-房間-人物」格式編寫。

你不必按照list顺序破解每一個play才能通關,但按時間順序播放能讓那一夜的故事更容易理解。GameSpew 指出,已發布的表格中可能缺少幾個場景,但仍提供了足夠的位址來完成遊戲。

GameSpew 於 2026 年 7 月 14 日發布的指南是這裡主要公開的 source,用於有序的時期列表。該指南指出,已發布的表格可能遺漏少數場景,但仍提供足夠的位址來完成遊戲。

表格中的順序是為了理解而按時間排列,並非固定劇本。當對話需要時,可以跳過。

在翻開任何 list 之前,先在紙筆記本邊緣標記你個人卡關的進度。這個簡單記號能防止你提前讀到尚未解鎖的後續死亡事件或現代真相。

如何使用這些攻略

選擇你的劇透深度

只需機制說明?請留在Seance Machine和場景代碼系統頁面。需要完整的歷史通訊錄?請開啟1936年場景codes頁面。已持有現代門禁卡?請開啟現代場景codes頁面。角色姓名與綽號收錄於「角色」分類下,並附有明確的名冊脈絡。

對於 100% cleanup,請結合兩種代碼列表、Ervin (+64) 重播、Wintercote 以及 achievements 頁面。Steam 列出了十五個 achievements;社群指南指出,一個完整的存檔在退出前清理乾淨,即可解鎖整套成就。

要達成 100% cleanup,請合併兩份代碼清單、Ervin (+64) 重播、Wintercote,以及 achievements 頁面。Steam 列出了十五個 achievements;社群指南指出,單一完成存檔可在刪除前清理剩餘項目,解鎖整套成就。

如果只卡一個場景,直接在對應時代頁面搜尋該代碼字串,不必從頭讀到尾。

只想要 achievements 的玩家可以先跳到 achievements 頁面,再回來這裡補上解鎖所缺少的地址。想看劇情的玩家則應反過來操作。

來源標準

本維基上的場景列表已與 GameSpew 完整場景指南及發售首週的社群全破攻略交叉比對。我們不會自行編造 codes。若更新檔新增了記憶片段,此頁面會標註日期說明,而非默默在表格中塞入內容。

官方商店與 galley.house 為前提、平台及 content 警告之權威來源。攻略數字為玩家工具,非開發者更新說明。

當Steam更新新增或重新命名記憶時,此中樞將標示變更日期,而非默默新增codes。在此之前,請以遊戲內接受的內容為最終依據,而非任何鏡像表格。

我們引用 GameSpew,因為它在推出時發布了完整的公開場景 list;我們仍會為本維基重寫措辭和結構。

如果你發現某個代碼在遊戲中有效但此處未列出,請發送電子郵件至聯絡地址,提供確切的字串和建置日期,以便我們在不虛構條目的情況下擴展表格。

Quick answers

FAQ

這些codes會劇透故事嗎?

會。任何完整代碼都會直接揭露誰在何時身處何處。請僅在卡關或清理achievements時使用。我們提供了機制頁面,讓你在保持輕量劇透的情況下,仍能透過離開台詞的軟提示循環取得進展。

有獨立真結局代碼嗎?

結局解鎖來自完成調查弧線和筆記本的覆蓋範圍,而非單一魔法代碼。完成兩條時間線和必要揭示,然後清理可選重播,如果您想在製作人員名單前獲得完整角色記錄。

我可以在沒有現代 codes 的情況下完成嗎?

不。現代的門禁卡序列是設計好的完成路線的一部分。僅憑歷史名單只能停留在今日的機構故事之前,而正是這個故事重新定義了Reya為何能獲得機器存取權限。