ウォークスルーの使い方
このサイトのリストは、GameSpewのコンプリートガイド(2026年7月14日)で公開されている時代順に従っており、キーカード交換後のPart 1過去の記憶とPart 2現代の記憶を分けています。コードは「時代-部屋-人物」の形式で記述されています。
すべてのコードをlist順にplayする必要はありませんが、時系列で再生すると夜の出来事が理解しやすくなります。GameSpewは、公開された表にないシーンがいくつか存在する可能性があるものの、ゲームをクリアするのに十分なアドレスが提供されていると指摘しています。
GameSpewが2026年7月14日に公開したガイドは、ここで使用する順序付き期間リストの主要な公開sourceです。公開された表には一部のシーンが欠けている可能性があると指摘されていますが、ゲームをクリアするのに十分なアドレスは提供されています。
表の順序は理解しやすくするための時系列であり、厳密な台本ではありません。会話の流れに応じて飛び越えて構いません。
開く前に紙のノートの余白に、自分が行き詰まっている期間を印をつけてください list。その印ひとつで、まだ解禁していない後半の死亡事件や現代の謎を先読みしてしまうのを防げます。

ネタバレの深度を選択
メカニクスだけ必要ですか?Seance Machineページとシーンコードシステムページをご覧ください。完全な歴史的なアドレス帳が必要ですか?1936年のシーンcodesページを開いてください。すでに現代のキーカードをお持ちですか?現代のシーンcodesページを開いてください。キャラクター名と通称は、明確な名簿コンテキストとともに「キャラクター」の下にあります。
100%cleanupを完了させるには、両方のコードリスト、Ervin(+64)のリプレイ、Wintercote、そしてachievementsページを組み合わせよう。Steamには15のachievementsがリストされている。コミュニティガイドによると、終了前にクリーンアップすれば、完了済みのセーブデータ1つでセットをアンロックできるとのことだ。
100% cleanupを達成するには、両方の Ervin (+64) リプレイ、Wintercote、そして achievements ページのコードリストを組み合わせてください。Steam には15の achievements がリストされています。コミュニティガイドによると、セーブデータを削除する前に未達成を全て回収しておけば、完了済みのセーブデータ1つでセットを解除できるとのことです。
1つのシーンで詰まっている場合、時代ページでコード文字列を検索すると、上から読むより早いです。
achievementsだけが欲しいプレイヤーは、まずachievementsページに飛んで、その解放で示唆される不足しているアドレスをここで確認してください。ストーリーを重視するプレイヤーはその順序を逆にしてください。
ソース標準
このWikiのシーン一覧は、GameSpewの完全シナリオガイドと発売週のコミュニティ攻略記事と照合しています。codesを独自に作り出すことはありません。パッチで記憶が追加された場合、このページではテーブルを黙って増やすのではなく、日付を添えてその旨を記載します。
公式ストアとgalley.houseが、前提、プラットフォーム、content警告の正規情報源です。ウォークスルーの数字はプレイヤー向けツールであり、開発者のパッチノートではありません。
Steamのパッチで記憶が追加・改名された場合、このハブでは黙ってcodesを作り出すのではなく、変更日を記載します。それまでは、ゲーム内での受け入れを、あらゆるミラーテーブルよりも最終的な権威として扱ってください。
GameSpewが公開した完全な公開シナリオlistを発売時に掲載したため、当Wikiではその内容を引用しています。ただし、当Wiki向けに表現や構成を再構成しています。
ゲーム内で動作するコードがここに記載されていない場合は、正確な文字列とビルド日付を添えて連絡先アドレスにメールをお送りください。勝手にエントリを追加せずにテーブルを拡張できます。
Quick answers
FAQ
codesはストーリーのネタバレになりますか?
はい。完全なコードを開示すると、誰がどこにいたかがすべてわかります。行き詰まったときやachievementsの整理をするときだけ使ってください。メカニクスページは、出口のセリフによるソフトヒントループがまだ進行を生み出している間、ネタバレを抑えられるように用意されています。
別の真のエンディングコードはありますか?
エンディングの解決は、単一の魔法のコードからではなく、調査の弧とノートブックのカバレッジを完了することから得られます。両方のタイムラインと必要な発見を終えたら、クレジットの前に完全なキャスト文書を希望する場合に備えて、オプションのリプレイをクリーンアップします。
現代のcodesなしでクリアできますか?
いいえ。現代のキーカードシーケンスは、設計された完了ルートの一部です。過去のリストだけでは、Reyaがなぜ機械にアクセスできるのかを再文脈化する現代の組織の物語の手前で止まってしまいます。
