Spoiler hub

Centro de la guía de The Incident at Galley House

Este centro te redirige a listas de códigos de escena con muchos spoilers. Lee primero las guías para principiantes y del sistema. Abre un código list solo para la línea temporal en la que estés atascado. Quédate en las páginas de mecánicas hasta que un solo hilo esté realmente atascado, entonces abre solo la era list que necesites.

The Incident at Galley House wiki

Cómo usar estas guías paso a paso

Las listas de este sitio siguen el orden de periodos publicado por la guía de finalización de GameSpew (14 de julio de 2026), que separa los recuerdos Part 1 históricos de los recuerdos Part 2 del presente después del intercambio de tarjetas de acceso. Los códigos se escriben en el formato PERIODO-HABITACIÓN-PERSONAS.

No es necesario introducir play todos los códigos en list orden para terminar, pero la reproducción cronológica facilita la comprensión de la noche. GameSpew señala que algunas escenas pueden faltar en la tabla publicada, aunque aún proporciona suficientes direcciones para completar el juego.

La guía de GameSpew del 14 de julio de 2026 es la source pública principal para las listas de períodos ordenados que se usan aquí. Señala que algunas escenas pueden faltar en la tabla publicada, aunque proporciona suficientes direcciones para completar el juego.

El orden en la tabla es cronológico para facilitar la comprensión, no un guion estricto. Salta cuando el diálogo lo exija.

Marca tu período de estancamiento personal en el margen de un cuaderno de papel antes de abrir list. Esa única marca evita que leas adelante muertes posteriores o revelaciones modernas que aún no te has ganado.

Cómo usar estas guías paso a paso

Elige tu profundidad de spoilers

¿Solo necesitas mecánicas? Quédate en las páginas de Seance Machine y del sistema de códigos de escena. ¿Necesitas la agenda histórica completa? Abre la página de escenas de 1936 codes. ¿Ya tienes la tarjeta moderna? Abre la página de escenas modernas codes. Los nombres y apodos de los personajes están en Personajes, con contexto claro del elenco.

Para 100% cleanup, combina ambas listas de códigos, las repeticiones Ervin (+64), Wintercote y la página achievements. Steam enumera quince achievements; las guías de la comunidad indican que una sola partida guardada completa puede desbloquear el conjunto si limpias antes de salir.

Para el 100% cleanup, combina ambas listas de códigos, las repeticiones de Ervin (+64), Wintercote y la página de achievements. Steam enumera quince achievements; guías de la comunidad indican que una única partida completada puede desbloquear el conjunto si limpias antes de borrar la partida.

Si solo necesitas una escena atascada, busca la cadena de código en la página de la era en lugar de leer de arriba a abajo.

Los jugadores que solo quieran achievements pueden ir primero a la página de achievements y luego volver aquí para las direcciones faltantes que esos desbloqueos implican. Los jugadores que quieran la historia deberían invertir ese orden.

Estándar de fuente

Las listas de escenas en esta wiki están cotejadas con la guía completa de escenarios de GameSpew y los resúmenes de finalización de la comunidad de la semana de lanzamiento. No inventamos codes. Si un parche añade recuerdos, esta página lo indicará con una fecha en lugar de añadir en silencio a la tabla.

La tienda oficial y galley.house siguen siendo la autoridad en cuanto a premisa, plataformas y content advertencias. Los números de la guía son herramientas para jugadores, no notas de parche del desarrollador.

Cuando los parches de Steam añadan o renombren recuerdos, este centro registrará la fecha del cambio en lugar de inventar codes en silencio. Hasta entonces, considera la aceptación dentro del juego como la autoridad definitiva sobre cualquier tabla reflejada.

Citamos a GameSpew porque publicó un escenario público completo list en su lanzamiento; aun así, reescribimos la redacción y la estructura para esta wiki.

Si encuentras un código que funcione en el juego pero no aparezca aquí, envía un correo a la dirección de contacto con la cadena exacta y la fecha de compilación para que podamos ampliar la tabla sin inventar entradas.

Quick answers

FAQ

¿Estos codes arruinarán la historia?

Sí. Cualquier código completo revela quién estaba dónde y cuándo. Úsalos solo cuando estés atascado o limpiando achievements. Existen páginas de mecánicas para que puedas evitar spoilers mientras el bucle de pistas suaves de las líneas de salida aún genera progreso.

¿Hay un código de final verdadero separado?

La resolución final proviene de completar arcos de investigación y cobertura del cuaderno, no de un solo código mágico. Termina ambas líneas temporales y las revelaciones requeridas, luego limpia las repeticiones opcionales si quieres documentación completa del elenco antes de los créditos.

¿Puedo terminar sin la codes moderna?

No. La secuencia moderna de tarjetas de acceso es parte del camino de finalización diseñado. Las listas históricas por sí solas se detienen antes de la historia institucional del presente que recontextualiza por qué Reya tiene acceso a la máquina.