Spoilers

Modern Scene Codes List

現代Seance Machine在更換鑰匙卡後的地址,包含可選的(+64)Ervin重播。先插入現代鑰匙卡,然後執行主軸,再執行標記為(+64)的可選Ervin重播。

The Incident at Galley House wiki

劇透 warning

這些codes揭示了現代角色關係圖:D&M領導層、工程師、研究人員,以及已故的Ervin揭露。僅適用於現代鑰匙卡。

當一行顯示(+64)時,完成Ervin解鎖,然後以包含64的狀態重新遊玩。

這些codes揭露了圍繞D&M及外部研究人員的現代角色關係圖。它們是調查第二半段的主要劇透。

現代劇透包含職場關係與Ervin揭露路線。

現代codes會破壞D&M內部的職場關係,以及外來研究人員的關係。如果你還在享受辦公室的神秘事件,請離開此頁面。

劇透 warning

完成Part 2代碼list

Codes: 27-EN-67-70-74; 27-AT-66-75 (+64); 27-DI-65-73; 28-ST-64; 28-LI-67-70; 28-DI-73-74; 28-BI-65-66; 29-BI-64-73; 29-DI-66-67; 29-LI-70-74; 30-ST-67-74 (+64); 30-LI-66-70; 31-LI-67-70; 32-KI-66 (+64); 32-CH-64.

現代時期在公開表格中從27開始。Reya是70。Laurence Dunn67、Meg Patterson66、Sam Moors65、Pippa Smith74、Mason Gibbs73、Jacqueline75、Ervin64。

Reya 在每個包含玩家框架的多人員現代代碼中皆為 70。若代碼失敗,請先確認現代鑰匙卡已插入,再假設 list 有誤。

(+64) 中的括號為說明文件,並非輸入字元。揭露後,請將 64 作為另一個人物代碼添加。

在所有個人筆記中,即使指南使用「你」,也請將 Reya 寫成 70。一致性可避免在多人稱呼中遺漏玩家ID。

更省時的清理順序

先執行必要的骨幹路線(不包含Ervin),確保故事標記依序觸發。等到Ervin可用後,只重玩標有(+64)的地址。接著回頭補齊現代筆記本的缺口,再追查TYPE HE-L-P及其他精通achievements。

若現代代碼失效,請確認你並非仍在使用歷史鑰匙卡。鑰匙卡不符是此階段最常見的假陰性情況。

在Ervin可用後,僅需對標有(+64)的位址進行第二次掃描,即可涵蓋全部角色。這比重新遊玩整個現代主線更快速。

如果只有一個現代代碼失敗,請在編輯整個 list 之前先檢查前導零和鑰匙卡狀態。

實用的 cleanup 順序是:先不包含 Ervin 的書脊,接著 Ervin 揭露,然後 (+64) 重播,最後是精通 achievements。跳過這個順序通常會產生錯誤的缺失代碼報告。

Quick answers

FAQ

我何時該交換 keycards?

當故事提示時進行切換。之後你可以自由返回歷史記憶。若所有現代代碼同時失效,請檢查是否因驗證繞路而未拔出歷史鑰匙卡。

是否必須完成Ervin?

主線流程可以不全數完成可選重玩,但要涵蓋全部角色或達成某些完程度目標,就需要那64次重玩。把Ervin當作完成現代主線後的cleanup,而不是早期就該去搜尋的支線。

為什麼現代ID的起始數字這麼高?

它們與1936年編號1–11的角色群處於不同的獨立人物命名空間,以免機器在同一字串中混淆時代。這個命名空間劃分也正是為何遊戲中存在用以區分玩家的關鍵卡交換機制。