Spoilers

現代ライン シーンコード一覧

現代のSeance Machineは、キーカード交換後のアドレス。オプションの(+64)Ervinリプレイを含む。最初に現代のキーカードを挿入し、次にメインラインを実行、その後(+64)マーク付きのオプションErvinリプレイ。

ギャリー邸事件 wiki

ネタバレwarning

これらのcodesは、現代のキャスト関係図を明らかにする:D&Mのリーダーシップ、技術者、研究者、そして故人となったErvinの正体。現代のキーカードでのみ使用可能。

(+64)の行が表示されたら、Ervinアンロックを完了し、64を含めてリプレイしてください。

これらのcodesは、D&Mと外部研究員をめぐる現代のキャスト相関図を明らかにします。調査の後半部分に対する重大なネタバレを含みます。

現代パートのネタバレには、職場での人間関係やErvinの暴露ルートが含まれます。

現代のcodesは、D&M内部と外部の研究者との職場関係を損なう。もしオフィスミステリーを冷めたまま楽しんでいるなら、このページを離れること。

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Part 2コードlistを完了する

Codes: 27-EN-67-70-74; 27-AT-66-75 (+64); 27-DI-65-73; 28-ST-64; 28-LI-67-70; 28-DI-73-74; 28-BI-65-66; 29-BI-64-73; 29-DI-66-67; 29-LI-70-74; 30-ST-67-74 (+64); 30-LI-66-70; 31-LI-67-70; 32-KI-66 (+64); 32-CH-64.

現代の期間は公開表の27から始まる。Reyaは70。Laurence Dunn67、Meg Patterson66、Sam Moors65、Pippa Smith74、Mason Gibbs73、Jacqueline75、Ervin64。

プレイヤーフレームを含むすべての複数人物の現代コードでは、Reyaは70です。コードが失敗した場合、listが間違っていると決めつける前に、現代のキーカードが挿入されていることを確認してください。

(+64)の括弧はドキュメントであり、入力する文字ではありません。リビールの後、別の人物トークンとして64を追加します。

個人ノートでは常に「あなた」をReyaと70と表記すること。ガイドが「あなた」と書いてあっても同様。一貫性がないと、複数人宛ての指示からプレイヤーIDが欠落する。

時間を節約できる整理手順

最初にErvinなしで必須のメインストーリーを走らせ、ストーリーフラグが順番通りに立つようにする。Ervinが利用可能になったら、(+64)のマークが付いたアドレスだけをリプレイする。その後、TYPE HE-L-Pや他の熟練度achievementsを探す前に、現代のノートブックのギャップを埋める。

現代コードが失敗する場合、履歴キーカードのままになっていないか確認してください。キーカードの不一致は、この段階で最もよくある偽陰性です。

Ervinが利用可能になった後、全キャストを網羅するために再確認が必要なのは、(+64)でマークされた住所のみです。これは現代編全体をやり直すより速いです。

現代コードが1つだけ失敗する場合、list全体を編集する前に先頭のゼロとキーカードの状態を確認してください。

実用的なcleanupの順序は、Ervinなしの背表紙、Ervinの公開、(+64)のリプレイ、そしてマスターリーachievementsです。順序を飛ばすと、誤ったコード欠落報告が発生しやすくなります。

Quick answers

FAQ

keycardsをいつ交換すればいいですか?

ストーリーの指示に従って切り替えてください。その後は、自由に過去の記憶に戻ることができます。もし現代のコードがすべて一度に失敗した場合は、確認のための迂回中に歴史的なキーカードがまだ挿入されたままになっていないか確認してください。

Ervinをクリアするのに必要ですか?

必須ではないリプレイをすべて行わずともクリティカルパスは完了できますが、全キャストカバレッジや一部のコンプリート目標では64回のリプレイが必要です。Ervinは、強制的な現代編の軸を終えた後でcleanupとして扱い、早期の脇道探索として扱わないでください。

なぜ現代のIDはこんなに高い番号から始まるのですか?

1936年の1〜11のキャストとは別の人物名前空間になっており、マシンが1つの文字列内で時代を混同することはありません。この名前空間の分割が、作中内のキーカード交換がプレイヤー向けコントロールとして存在する理由でもあります。