Spoilers

现代线场景代码清单

钥匙卡交换后,包含可选(+64) Ervin重播的现代Seance Machine地址。先插入现代钥匙卡,然后运行主线,再处理标记为(+64)的可选Ervin重播。

加利宅邸悬案 wiki

warning剧透

这些codes揭示了现代人员关系图:D&M领导层、工程师、研究人员以及已故的Ervin揭露内容。仅在现代钥匙卡上使用。

当一行显示(+64)时,先完成Ervin解锁,然后重玩并包含64。

这些codes揭示了围绕D&M和外部研究人员的现代人物关系图。它们是对调查后半部分的主要剧透。

现代剧透包括工作场所关系以及Ervin揭示路径。

现代codes会剧透D&M内部的职场关系以及外部研究人员。如果你仍然想保持办公室谜题的新鲜感,请离开此页面。

warning剧透

完成Part 2代码list

Codes: 27-EN-67-70-74; 27-AT-66-75 (+64); 27-DI-65-73; 28-ST-64; 28-LI-67-70; 28-DI-73-74; 28-BI-65-66; 29-BI-64-73; 29-DI-66-67; 29-LI-70-74; 30-ST-67-74 (+64); 30-LI-66-70; 31-LI-67-70; 32-KI-66 (+64); 32-CH-64.

现代时期在公开表格中从27开始。Reya是70,Laurence Dunn67,Meg Patterson66,Sam Moors65,Pippa Smith74,Mason Gibbs73,Jacqueline75,Ervin64。

在包含玩家框架的每一个多人现代代码中,Reya始终为70。若代码报错,请先确认现代钥匙卡已插入,再假定list有误。

(+64)中的括号为说明性标注,并非需输入的字符。揭示后,请将64作为额外的人物标记添加。

即便攻略里写的是‘你’,也请在所有个人笔记中把Reya写作70。保持一致性,避免在多人称呼时遗漏玩家ID。

节省时间的整理顺序

先运行不含 Ervin 的强制主线,确保故事标记按顺序触发。待 Ervin 可用后,仅重播标记为 (+64) 的地址。然后返回填补现代笔记本的空白,再开始搜寻 TYPE HE-L-P 及其他精通 achievements。

如果现代代码失效,请确认你没有停留在历史钥匙卡上。钥匙卡不匹配是本阶段最常见的假阴性。

在Ervin可用后,只需对标记为(+64)的地址进行二次排查即可覆盖全部角色。这比重玩整个现代主线要快。

如果只有一个现代代码验证失败,请先检查前导零和钥匙卡状态,再整体修改list。

实用的cleanup顺序是:先查看书脊(不含Ervin),再揭示Ervin,重放(+64),最后挑战精通级achievements。跳过这个顺序通常会导致误报缺失代码。

Quick answers

FAQ

我什么时候该切换keycards?

当故事提示你时进行切换。之后你可以自由返回历史记忆。如果所有现代代码同时失效,请检查历史钥匙卡是否因验证绕路而未拔出。

完成游戏需要Ervin吗?

关键路径可以在不完成所有可选重玩的情况下通关,但全员覆盖和部分完成度目标需要这64次重玩。将Ervin视为cleanup(在强制现代主线之后,而非早期的支线搜索)。

为什么现代编号的起始数字这么高?

它们与1936年1-11号角色属于不同的独立人名空间,因此机器不会在同一字符串内混淆时代。这种命名空间分离也是为何游戏内存在钥匙卡切换机制作为面向玩家的控制手段。