John Hobbes — Dossier
- 機械ID
- 1
- Era
- 1936年3月7日
- 写真の愛称
- Lark
- 部屋コード
- —
- 役割概要
- Guest / 調査員関係者
- ノートブック操作
- テーブルに頼る前に名前とカードを確認
調査ノート
John Hobbesは、1936年のタイムライン全体で使用されるSeance Machineの人物IDをマッピングするコミュニティウォークスルーにおいて、キャスト番号1としてリストされています。Reyaのノートブックで名前を確認するまで、機械は数字のみを表示します。識別パズルこそがゲームの核心です。
ガイド作成者は、彼の写真カードをLarkの動物のあだ名と照合します。物理カードやゲーム内の写真アーカイブを整理する際は、声だけで判断するのではなく、そのペアリングを使用してください。list時代の初期に、人物1を部屋EN、QU、ST、LIと結びつけるシーンを相互参照してください。
QUとENの初期のcodesで人物1が含まれるものは、Larkカードを正しくロックできているかを確認するのに適しています。グループシーンでID 1の顔が空白のまま表示される場合、名前を記憶から入力していても写真の照合は完了していません。
関連する参照パス:grammarについてはシーンコードシステムのページを、部屋トークンについてはlocationsのページを開き、この案件ファイルがまだJohn Hobbesに対する次のhypothesisを生成できない場合にのみ、該当する時代のwalkthrough listを参照してください。
codes(機械ID 1を含むもの)を構築する際は、すでにJohn Hobbesが表示された期間を逐一記録してください。この記録により、既に試し尽くした組み合わせの再テストを防ぎ、その人物についてまだ目撃していない期間が浮き彫りになります。
John Hobbesの書類とlocationslegendをペアリング——このIDにプライベートルーム・トークンが表示されたら。部屋の読み取り能力とIDの読み取り能力を合わせれば、たった一つのミスのためにwalkthrough表全体を読み直すより速い。