Beginner route

The Incident at Galley House Nasıl Oynanır

İlk saatinizde Seance Machine grammar öğrenilmelidir, çözüm list değil. Bu başlangıç rehberi üçgenleme, defter alışkanlıkları, spoiler hijyeni ve walkthrough kodunu ne zaman açacağınızı kapsar. Üçgenleme bitmeden kendinize kağıt bir defter edinin. İlk saat, tamamlanmış bir kadro list yerine dönemler, odalar ve people için kişisel bir sistem oluşturmalıdır.

The Incident at Galley House wiki

Aslında ne yaptığınız

The Incident at Galley House bir çıkarım oyunudur. D&M'de Seance Machine kullanarak Galley House'den gelen bellek yankılarını oynatan bir play olarak, genç bir mühendis Reya Beckon'ü canlandırıyorsunuz. Her başarılı kod, tam seslendirmeli kısa bir görsel roman sahnesidir. Göreviniz, kimin mevcut olduğunu, hangi odada bulunduklarını, gecenin hangi döneminde olduğunu ve bir sonraki nereye gideceklerine dair ne söylediklerini fark etmektir.

Steam mağazası, öncülü net bir şekilde çerçeveler: 7 Mart 1936 Pazar günü, yerel halk onlarca yıldır boş duran bir evde kanlı bir sonuç buldu ve kimse olayı çözemedi. Makine, o saatlere geri dönmenizin yoludur. Daha sonraki bir anahtar kart, soruşturmayı günümüze, D&M personeli ve dış araştırmacılar etrafında kaydırır.

Steam, oyunu tek oyunculu bir macera olarak listeler; tam denetleyici desteği, ayarlanabilir metin boyutu, renk alternatifleri, özel ses seviyesi, altyazılar ve zamanlı giriş olmadan oynanabilirlik sunar. Bu özellik seti, refleks zorluğundan ziyade uzun bir dinleme ve okuma oturumuna uygundur. Gerçek not alma süresine bütçe ayırın.

Oyunu Obra Dinn benzeri ve Roottrees benzeri yapımlarla karşılaştıran eleştirmenler, ortak bir motoru değil, not alma döngüsünü tarif ediyor. Pratik çıkarımınız aynı: bildiğinizi yazın, tek bir değişkeni test edin ve bir iplik gerçekten tıkanana kadar spoiler tablolarından kaçının.

Aslında ne yaptığınız

Serbest dolaşım codes öncesinde üçgenleme yapın

Makine keyfi oda kombinasyonlarını kabul etmeden önce, oyun sizden üçgenleme yapmak için bir başlangıç oda codes seti girmenizi ister. Bunu atlanabilir bir menü değil, bir alıştırma olarak görün. Üçgenleme tamamlandığında, parçalarını anladığınızı düşündüğünüz herhangi bir kodu deneyebilirsiniz.

Bir kod, bir dönem indeksi, iki harfli bir oda kodu ve bir veya daha fazla kişi kimliğinden oluşur. Erken dönemler, 1936 kadrosu için tek haneli kişi numaralarını kullanır. Modern dönemler, Reya için 70 gibi daha yüksek kimlikler kullanır. Yanlış codes bilgidir: size bir kombinasyonun geçersiz olduğunu söylerler ve bazı achievements tekrarlanan hataları bile önemser.

Topluluk başlatma kılavuzları ve walkthrough, serbest biçimli kod girişinden önce üçgenlemeyi vurgular. Başarısız codes'yi olumsuz kanıt olarak kabul edin: dönem, oda veya kişi kümesinin yanlış olup olmadığını anlamak için her seferinde bir değişkeni değiştirin.

Üçgenleme kafanızı karıştırıyorsa, makine kalibrasyonu onaylayana kadar codes odasında kalın. Sıradaki kişi kimlikleri; kalibrasyondan önce tam bir spoiler kadrosu list dökmek yalnızca yanlış bir güven yaratır.

Kimlikleri yalnızca kafanda değil, defterinde de onayla

Karakterler sayı olarak başlar. İsimler, fotoğraf kartları ve hayvan takma adları kilit açılabilir onay katmanlarıdır. 6 numaralı kişinin kim olduğunu bildiğinizi düşündüğünüzde, hafızaya güvenmek yerine not defterine girin. Fotoğraf kartları, ses ve kostüm kanıtlarının yanında bir eşleştirme bulmacası olarak hayvan takma adlarını (Lark, Badger, Toad ve diğerleri) kullanır.

İlk oturumunda tam bir spoiler kodu list açma, ancak tamamen takılıp kalmışsan aç. Çıkış ve girişleri dinle: biri mutfağa gidiyorum derse, bir sonraki dönemi KI içinde hareket etmiş olması gereken kimliklerle dene. Bu yumuşak ipucu döngüsü, amaçlanan ilerleme şeklidir.

Fotoğrafların yanında yayımlanan takma adlar, birçok tarihsel ismin yanında Lark, Badger, Toad, Hedgehog, Weasel, Raven, Pike, Goose ve Cod şeklinde yer alır. Bunlar kartları sıralamak içindir; bir ismi daha sonraki codes için gerçekten kilitleyen not defteri onaylama adımının yerini almaz.

Kullanışlı bir kağıt düzeni üç sütundur — dönem, oda, people — artı çıkış satırları için dördüncü bir sütun. Bu dördüncü sütun, pasif izlemeyi hypothesis üretimine dönüştüren şeydir.

Bu wiki'nin spoiler sayfaları ne zaman açılmalı

Mekanikler hakkında tam cevaplar olmadan Seance Machine ve sahne-kodu sistemi sayfalarını kullanın. 1936 veya modern kod listelerini yalnızca diyalog ipuçlarını tükettiğinizde veya başarım temizliği yaparken açın. walkthrough merkezi, bu katmanları ayırarak spoiler hafif kalmanızı sağlar.

Platform basics: Windows, macOS ve Linux; tam kumanda desteği; Steam Cloud; Steam Başarım (15). Resmî mağaza languages, tam sesli İngilizce'nin yanı sıra Fransızca, Almanca, Japonca ve Basitleştirilmiş Çince'yi içerir. Evil Trout, oyunu 14 yaş ve üzeri oyuncular için uygun bulur ve galley.house adresinde content uyarıları yayımlar.

Bu sitenin walkthrough merkezi, 1936 codes ile modern codes'yi ayırır çünkü kart ve kimlik aralıkları farklıdır. Yanlış list'ü kullanmak, oyunun bozuk olduğunu düşünmenin en hızlı yoludur; oysa sadece diğer dönemdesinizdir.

cleanup başarısı, tam listeler için doğru zamandır. Hikâyeyi anlamak, yumuşak ipuçları için doğru zamandır. İlk saatte bu hedefleri karıştırmak, people'in kendi gizemini berbat etmesine yol açar.

Quick answers

FAQ

Bu, Type Help ile aynı oyun mu?

Bu, William Rous'in metin oyunu Type Help'nin, Evil Trout Inc. tarafından resimli sahneler, seslendirme, 3D bellek arayüzü, oyun müzikleri ve yeni content ile yeniden inşa edilmiş tam bir Steam remaster'ıdır. Çıkarım çekirdeği aynı kalsa da, sunum ve bazı bulmacalar, Type Help'ü bitirmenin her Steam sahnesini veya başarımı otomatik olarak çözmemesine yetecek kadar farklıdır.

play sahnelerini kronolojik sırayla çözmek zorunda mıyım?

Üçgenleme sonrası geçerli codes kodlarını istediğiniz sırayla girebilirsiniz. Kronolojik oynatma geceyi bir zaman çizelgesi olarak anlamanıza yardımcı olur, ancak oyun tasarımı diyalog belirli bir odaya veya kişiye işaret ettiğinde atlamaları bekler. Kafanız karıştığında dönem sırasını kullanın, tek bir ipucunun peşinde koşarken serbest sırayı tercih edin.

Kumanda mı yoksa fare mi kullanmalıyım?

Steam tam kontrolcü desteğini listeler, klavye/fare de çalışır. codes’ı hızlıca birleştirip not almak için hangisi işinize yararsa onu seçin. Çoğu oyuncu kişi kimliklerini klavyeyle yazar ve menülerde oyun kumandasıyla gezinir, ancak doğruladığımız hiçbir başarım belirli bir cihaz gerektirmez.