Laurence Dunn — Dossier
- Identifiant de la machine
- 67
- Era
- Époque actuelle
- Surnom de la photo
- —
- Code de la pièce
- —
- Résumé du rôle
- Machine Supervisor, D&M
- Action du carnet
- Confirmer le nom + la carte avant de se fier aux tableaux
Notes d'enquête
Laurence Dunn est la personne 67, Machine Supervisor au D&M. L'entrée et le salon moderne codes l'associent à Reya (70) et aux chercheurs.
Les lignes du superviseur sont utiles pour comprendre les limites opérationnelles de la machine sans avoir à lire des infodumps externes.
Les scènes de superviseur avec 67 et 70 sont des repères fiables de la colonne vertébrale moderne. Si elles échouent, vous êtes presque certainement sur la mauvaise carte-clé.
Chemins de recherche associés : ouvrez la page du système de codes de scène pour grammar, la page locations pour les jetons de pièce, et les walkthrough list de l'époque correspondante uniquement si ce dossier ne parvient toujours pas à générer un prochain hypothesis pour Laurence Dunn.
Lorsque vous construisez codes qui incluent l'ID machine 67, tenez un décompte continu des périodes ayant déjà montré Laurence Dunn. Ce décompte évite de retester des combinaisons épuisées et met en évidence les périodes que vous n'avez pas encore observées pour cette personne.
Associez le dossier de Laurence Dunn avec le locations legend dès qu'un jeton de salle privée apparaît à côté de cet ID. La lecture combinée des salles et des ID est plus rapide que de relire entièrement le tableau walkthrough pour une seule omission.