Sam Moors — Dossier
- ID de la máquina
- 65
- Era
- Actualidad
- Apodo de la foto
- —
- Código de habitación
- —
- Resumen del rol
- Director Gerente, D&M
- Acción del cuaderno
- Confirma nombre + tarjeta antes de usar las tablas
Notas de investigación
Sam Moors es la persona 65 y Directora Gerente de D&M. Las escenas modernas del comedor y el billar sitúan a la capa ejecutiva de la empresa alrededor del proyecto de la máquina.
El diálogo de Moors suele indicar presión institucional más que la tradición de la casa — úsalo para entender por qué Reya tiene acceso a la Seance Machine.
Las líneas de Moors explican la presión institucional más que la geografía de la casa. Aun así, registra cada habitación que visita para que las codes modernas estén completas.
Rutas de búsqueda relacionadas: abre la página del sistema de códigos de escena para grammar, la página locations para fichas de sala, y la walkthrough list de la época correspondiente solo si este expediente aún no puede generar el siguiente hypothesis para Sam Moors.
Al construir codes que incluyan la máquina ID 65, mantén un recuento en curso de qué períodos ya mostraron Sam Moors. Ese recuento evita re-probar combinaciones agotadas y resalta los períodos que aún no has presenciado para esta persona.
Vincula el expediente de Sam Moors con la locations legend cada vez que aparezca un token de habitación privada junto a esta ID. Saber leer habitaciones e IDs es más rápido que releer toda la tabla de walkthrough por un solo fallo.